(بلومبرج) – تجاوزت إيرادات وأرباح شركة Tencent Holdings Ltd. التقديرات بعد أن اكتسبت منصة الفيديو على غرار TikTok قوة جذب ضد ByteDance Ltd. وقادت النمو على الرغم من التعافي الاقتصادي الصيني المتعثر.
الأكثر قراءة من بلومبرج
وارتفعت إيرادات الأشهر الثلاثة المنتهية في مارس بنسبة 6% إلى 159.5 مليار يوان (22 مليار دولار أمريكي)، مقارنة بمتوسط التقديرات البالغ 158.8 مليار يوان. وارتفع صافي الدخل أيضًا بنسبة أقوى من المتوقع بنسبة 62% بعد أن قضى المستخدمون وقتًا إضافيًا بنسبة 80% على حسابات الفيديو على WeChat، في إشارة إلى الجهود المبذولة لانتزاع المشاركة من شركة ByteDance المنافسة. وقد ساعد ذلك في زيادة مبيعات الإعلانات بنسبة 26%.
ارتفعت الأسهم في المساهم الرئيسي Prosus NV – وهو وكيل لسهم Tencent بعد ساعات التداول – بنسبة 2.9٪. تعتمد الشركة الأكثر قيمة في الصين بشكل متزايد على WeChat لتجديد إمبراطورية الإنترنت المترامية الأطراف في وقت الصعوبات الاقتصادية. لقد أدى تطبيق go-to everything في البلاد إلى زيادة تحقيق الدخل من خلال الإعلانات ومبيعات التجارة الإلكترونية وعمليات الشراء داخل اللعبة، مما أدى إلى تعويض الضعف عبر القطاعات الأخرى. مثل هذه الإيرادات ذات الهامش المرتفع يمكن أن تشتري الوقت لشركة Tencent في الوقت الذي تسعى فيه إلى تحقيق إنجازها الكبير التالي في مجالات مثل الألعاب والذكاء الاصطناعي التوليدي.
ويواجه ثاني أكبر اقتصاد في العالم صعوبات في مرحلة ما بعد الوباء. ويظل المستهلكون الصينيون حذرين أثناء الانهيار العقاري والبطالة المستمرة بين الشباب، في حين ينزلق الاقتصاد بشكل أعمق إلى الانكماش، وهو ما يعكس الطلب المحلي الهزيل. ومن المقرر أن يعقد زعماء بكين اجتماعا سريا طال انتظاره في يوليو/تموز، حيث من المتوقع ظهور سياسات جديدة لتحفيز الاقتصاد.
لكن لدى Tencent أيضًا بعض المشكلات الداخلية التي يجب حلها.
بعد أن كان قسم الألعاب أساسيًا، لا يزال يبحث عن نجاحه الكبير التالي، بعد سنوات من التشديد التنظيمي الذي أدى إلى خفض أوقات اللعب وتباطؤ التطوير. إصدارها الجديد للهاتف المحمول Dream Star لم يتفوق بعد على شركة NetEase Inc. باعتبارها الشركة الرائدة في هذا النوع سريع النمو من ألعاب الحفلات الملكية – وهي ألعاب غير رسمية مخصصة للعب الجماعي. قامت Tencent بتسريع الظهور الأول للعبة Dungeon & Fighter Mobile في الصين حتى هذا الشهر، لكن لعبة الاختراق والقطع سيتعين عليها بعد ذلك التنافس مع العناوين المنافسة من ByteDance وGenshin Impact studio Mihoyo.
وخارج الصين، ستطلق شركة تينسنت سوبرسل قريبا أول لعبة جديدة لها منذ خمس سنوات. قبل ذلك، كان أكبر محرك للإيرادات هو الإصدار المحدث من الدعامة الأساسية القديمة Brawl Stars.
وانخفضت خدمات القيمة المضافة – وهو القطاع الذي يتكون إلى حد كبير من إيرادات الألعاب – في هذا الربع حتى مع نمو الإعلانات وخدمات التكنولوجيا المالية. لكن الشركة كشفت عن إجمالي إيرادات الألعاب لأول مرة منذ سنوات، وهو مقياس أكثر دقة للمبلغ الذي ينفقه اللاعبون، والذي قالت تينسنت إنه زاد في الربع الأول من عام 2024.
استوديوهات تينسنت “ربما تكون قد رفعت قدمها عن الدواسة عندما يتعلق الأمر بالابتكار” بعد سنوات خالية من التدقيق المكثف على الإيرادات والأرباح، كتب المحلل في Morningstar إيفان سو في مذكرة قبل النتائج. “يبدو أن هناك موجة من التغيير تلوح في الأفق.”
اقرأ المزيد: أرباح Tencent وAlibaba هي المفتاح لارتفاع الأسهم الصينية لفترة أطول
يقع WeChat في قلب جهود Tencent للاستفادة من حركة مرور المستخدمين الهائلة لتحقيق ما تسميه النمو عالي الجودة. يساعد دخول التطبيق الفائق إلى مقاطع الفيديو المصغرة والتسوق المباشر في تنويع مصادر الإيرادات بما يتجاوز الألعاب وتحسين الهوامش في جميع المجالات، بعد أن تخلت الشركة عن الأعمال غير الأساسية في السنوات الماضية.
يسعى قسم السحابة في Tencent إلى الوصول إلى نقطة التعادل، وقد فازت ذراع الدفع التابعة لها بموافقة تنظيمية في مارس لتعزيز رأس مالها المسجل، مما قد يؤدي إلى إطلاق تيار جديد من الإيرادات المربحة من خلال القروض الاستهلاكية. من المرجح أن تساعد كلتا الوحدتين أرباح Tencent على تجاوز نمو المبيعات في الأرباع القادمة. وارتفع هامش الربح الإجمالي إلى 53%، وهو الأعلى منذ عام 2016.
وعلى المدى الطويل، تنضم Tencent إلى الكثير من أكبر تكتلات الإنترنت في العالم في استكشاف إمكانات الذكاء الاصطناعي التوليدي. تم الآن دمج نموذج اللغة الكبير الخاص بها، Hunyuan، مع مجموعة من المنتجات بما في ذلك البحث والتسويق عبر الإنترنت. مثل مجموعة Alibaba Group Holding Ltd.، قام مشغل WeChat أيضًا بعمل رهانات متعددة على الشركات الناشئة المحلية في مجال نماذج الذكاء الاصطناعي، مما ساعد في إنشاء شركات وحيدة القرن جديدة بما في ذلك Baichuan وMinimax.
ارتفعت أسهم Tencent بنسبة 30٪ تقريبًا حتى الآن هذا العام، متجاوزة بكثير مؤشر Hang Seng Tech. وفي مارس، أعلنت الشركة عن خطة لمضاعفة برنامج إعادة شراء الأسهم إلى ما لا يقل عن 12.8 مليار دولار هذا العام، وهي علامة أخرى على النضج في قطاع التكنولوجيا الصيني الذي قاد البلاد في النمو في السابق. يمكن أن تساعد هذه الخطوة في تخفيف ضغوط البيع من قبل Prosus NV، أكبر مساهم في Tencent، والتي تعمل على تقليص حصتها في Tencent لتمويل إعادة الشراء الخاصة بها.
–بمساعدة سارة تشنغ، وجين تشانغ، وسابرينا ماو، وديبي وو، وبيتر إلستروم.
(التحديثات بالأسهم من الفقرة الثانية)
الأكثر قراءة من بلومبرج بيزنس ويك
©2024 بلومبرج إل بي
اترك ردك